描述:人机交互是一门与人类使用的交互式计算系统的设计,评估和实施有关的,以及研究围绕它们的主要现象的学科。人机交互关注人(用户)与计算机之间接口(交互界面),关注计算机技术的设计和使用。人机交互涵盖多门学科,包括计算机科学,心理学,社会学,图形设计,工业设计等,是一门综合性非常强的现代科学。
人与计算机之间的接口对于促进这种互动至关重要。桌面应用程序,互联网浏览器,掌上电脑等利用了当今流行的图形用户界面(GUI)。语音识别和合成系统利用了语音用户界面(VUI)。新兴的多模态和图形用户界面允许人们以其他界面无法实现的方式与具体的角色和智能体交互。
下图所表示的就是人类与系统交互的一个概念图。我们平时通过身体部位的触摸和嘴巴的说话,将大脑中的信息指令通过鼠标键盘触摸屏等媒介,传递到硬件系统中,然后通过软件系统的处理,将处理结果通过显示器,音箱等反馈给我们的眼睛耳朵和身体。这就是一个完整的人机交互过程。
人机交互界面的设计具有如下三个原则:
1.关注用户与任务。确定执行任务所需的用户数量,并确定适当的用户应该是谁; 从未使用过界面且将来不会使用该界面的人很可能不是有效用户。此外,定义用户将执行的任务以及需要执行任务的频率。
2.经验测量:尽早测试界面与每天接触界面的真实用户。交互结果可能会因用户的性能水平而异,并且可能无法准确描述典型的人机交互。因此要建立定量可用性细节,例如:执行任务的用户数量,完成任务的时间以及任务期间发生的错误数量。
3.迭代设计:在确定要包括的用户,任务和经验测量之后,执行以下迭代设计步骤:
4.
1.设计用户界面
2.测试
3.分析结果
4.重复
人机交互界面的设计具有如下的方法:
1.活动理论:在人机交互中用于定义和研究人与计算机交互的环境。活动理论提供了一个框架来推理这些环境中的行为,分析工具具有研究人员应该考虑的项目清单的格式,并以活动为中心的角度通知设计交互。
2.以用户为中心的设计:以用户为中心的设计(UCD)是一种现代的,广泛实践的设计理念,其根源在于用户必须在任何计算机系统的设计中占据中心位置。用户,设计人员和技术从业人员共同努力阐明用户的需求和限制,并创建一个解决这些元素的系统。
3.用户界面设计原则:在用户界面设计过程中,可以按任何顺序考虑这些原则:容差,简单性,可见性,可供性,一致性,结构和反馈。
4.价值敏感设计(VSD):一种构建技术的方法,该技术直接或间接地考虑直接使用该技术的人员以及技术影响的人员的价值。 VSD使用迭代设计过程,涉及三种类型的调查:概念,经验和技术。概念调查旨在理解和阐明技术的各种利益相关者,以及他们的价值观以及通过使用该技术可能对这些利益相关者产生的任何价值冲突。实证研究是定性或定量设计研究,用于告知设计者对用户价值,需求和实践的理解。技术调查可以涉及分析人们如何使用相关技术,或者设计系统来支持概念和实证调查中确定的价值。
-
2024-06-12
-
2024-06-03
-
2024-05-22
-
2024-05-22
-
2024-05-09